前言 

美國科技新創公司Anduril配合美軍「整合式目視增強系統」(Integrated Visual Augmentation System, IVAS)研發「鷹眼」(Eagle Eye)系統並於美國陸軍協會(AUSA)年會暨博覽會中公開亮相,該系統目前已獲得美國軍方1.59億美元的初期原型合約。同時與新創公司Rivet共同競爭IVAS系統後續之「士兵攜帶式任務指揮方案」(Soldier Borne Mission Command, SBMC)計畫合約。「鷹眼」系統為單兵擴增實境(Augmentation Reality, AR)顯示、感測系統,Anduril創辦人拉奇(Palmer Luckey)在訪談中表示正在研發4款「鷹眼」系統,從輕至80克的眼鏡款到抗爆炸衝擊的全罩式防彈面罩款,來應對不同單位的各種需求。 

Anduril於AUSA年會中展示全罩式面罩版本的鷹眼系統,據訪談該型號有200x100度的視角 

https://breakingdefense.com/2025/10/i-have-got-this-s-figured-out-anduril-unveiling-eagleeye-mixed-reality-device-at-ausa/
 

 AR技術運用於軍事領域上已超過半世紀以上,1959年英國航太系統公司為海盜式艦載攻擊機開發抬頭顯示器,將飛行、戰術資訊投射到前方,強化飛行員的戰場認知有益作戰進行。隨著當前光學攝影、定位辨識的技術越來越先進,含括AR、VR、混和實境(Mixed Reality, MR)等技術的延展實境(Extended Reality, XR)在軍事領域的應用更加廣泛,  Anduril推出的鷹眼系統更是近期該科技運用於軍事用途之代表。 

 

微軟主導美軍IVAS計畫,設計新穎但不受士兵喜愛 

2018年微軟獲得10年220億美金的合約,為美陸軍研發IVAS系統。IVAS系統構築於微軟商用Hololens延伸實境頭戴裝置,除了頭戴裝置外,更配有穿戴式單兵背負電腦、穿戴式電池、無線電、小隊沉浸式虛擬訓練系統(Squad Immersive Virtual Trainer, SiVT)等器材。  IVAS的目鏡有80x40度的視野,內部的抬頭顯示器可提供士兵指南針、數位3D地圖。系統具測距功能,可即時標記敵我位置並分享至連級單位。在軟體更新後,裝置更具有人臉辨識、翻譯外語功能。  

微軟基於Hololens裝置為美陸軍設計的IVAS系統 

https://blogs.microsoft.com/blog/2021/03/31/army-moves-microsoft-hololens-based-headset-from-prototyping-to-production-phase/ 

 

2022年美軍開始接收5,000個有導航、索敵等基本功能的IVAS 1.0版系統,在隔年又接收了5,000個改良低光源感應器的IVAS 1.1版系統,不過不少使用過早期IVAS系統的官兵,反映在使用系統後感到頭痛、眼睛疲勞、暈眩等類似商用延伸實境裝置使用者的不適反應。 因此微軟針對該問題重新設計出IVAS 1.2版,將外殼尺寸縮小,並將視野寬度從70度縮減為60度,大幅降低官兵們的不適感,並在測試中獲得正面評價。   

為延續IVAS 1.2的研發,美陸軍在2023年公布「IVAS Next」計畫吸引有興趣的廠商共同參與後續研發,並於2025年3月改稱該計畫為「士兵攜帶式任務指揮方案」(Soldier Borne Mission Command, SBMC)。微軟的IVAS計畫,也隨著2025年4月合約轉讓將主導權轉至Anduril後告一段落,雖然美軍目前並無大量採購IVAS 1.2版的想法,但本年度依然以夜視儀項目採購3,162個IVAS 1.2版,並額外投資抬頭顯示器、SiVT的研發以持續改善該系統。    

 

Anduril參與後續SBMC及主導SBMC-A計畫 

Anduril在2025年2月宣布與微軟合作,由微軟Azure提供雲端架構支援IVAS所有相關工作負載及Anduril AI技術。 此外也將自家的Lattice AI指管平台與IVAS 1.2版做結合,Lattice平台同樣被運用於Anduril主導以軟體為主的「士兵攜帶式任務指揮架構」(Soldier Borne Mission Command-Architecture, SBMC-A),透過SBMC-A士兵可以直接控制遠在3公里外的無人機;更值得一提的是該平台可以透過第三方開發擴展能力,且Anduril成功縮短平台空中下載(Over The Air, OTA)軟體更新時間從2天至15分鐘,使軟體更具有效率、降低時間成本。  

Anduril公布的鷹眼系統照片,系統結合了頭盔、感應器、眼鏡等裝備在一體 

https://www.anduril.com/hardware/eagleeye/)
 

當前鷹眼系統的推出,也塑造出未來SBMC計畫之雛形。鷹眼系統具有四大能力:(一)、強化察覺能力,系統具有日夜兩種抬頭顯示,可以同時追蹤友軍確切位置,並結合戰場周邊情資可提供在視線外的威脅位置。(二)、任務規劃,系統允許指揮官於高畫質的3D沙盤上模擬、協調任務執行,並結合即時影像塑造更清晰的作戰情境。(三)、加強生存性,系統提供全罩式防彈、防爆輕量化頭盔保護士兵,且具有前後感測器、聲音及無線電頻率偵測強化士兵警覺。(四)、先進的連線能力,系統使士兵可以一邊移動一邊控制無人機、呼叫火炮,且透過在受限、受損、間歇性及延遲(denial, degraded, intermittent and latent, DDIL)環境下透過Lattice的網狀網路持續維持指管能力韌性。  

 

結語 

未來戰場上可預見更多的資訊流通,如何有效整理所有資訊,並提供給前線士兵提升作戰效率成為當前首要之急;而人工智慧蓬勃發展也提供系統整合更多資訊之能力,從微軟的IVAS系統到當前Anduril的鷹眼系統,除了可見軍用擴增實境裝備的應用越來越多元、先進,更為未來士兵的資訊整理帶來一道曙光。Anduril與Rivet在SBMC系統的競爭尚未結束,未來美軍會採用哪種系統,這兩套系統最終會具有那些能力有需後續的關注。